Loltrapper: Samen fietsen en quizzen
Tijdens de Maakmarathon gingen studenten uit 16 verschillende opleidingen samen aan de slag om oplossingen te bedenken en te testen, om bewegen doorheen de stad plezieriger te maken. 'Loltrapper' is één van de innovatieve oplossingen die uit de bus kwamen: een beweegreservatiesysteem voor jong en oud om samen te fietsen. Ontdek 'Loltrapper' en maak kennis met het brein achter deze uitvinding.
Op welke uitdaging wil 'Loltrapper' een antwoord bieden?
Hoe kunnen we de sociale cohesie tussen jongeren en ouderen verbeteren, door samen te bewegen? Daarop wil deze oplossing een antwoord bieden. Uitgangspunt? Studenten zijn steeds op zoek naar studeerplekken in Gent. In De Krook komen dagelijks heel wat studenten studeren, maar de plekjes zijn gegeerd.
Hoe werkt het?
’Loltrapper’ is een beweegreservatiesysteem voor een studeerplek. Met ‘Loltrapper’ kan je als student een exclusieve studeerplek verzilveren, door samen te fietsen met een oudere volwassene. Loltrapper bestaat uit 2 fietsen en een scherm. Hoe werkt het? Het is aan de student om een oudere persoon te zoeken in De Krook. Dan gaan ze samen fietsen en ondertussen samen een quiz spelen. Vooraan op de fietsen staan de antwoordknoppen gemonteerd op het stuur. De quizvragen verschijnen op het scherm. Zolang student en oudere samen blijven trappen, blijft de quiz voortduren. Nadien verschijnt de score op het scherm: hoeveel meters getrapt, hoeveel vragen juist beantwoord… Achteraf gaat de student naar de balie van De Krook, om een exclusieve studeerplek toegewezen te krijgen. Tegen het stereotype beeld in, zijn de rollen in deze toepassing eens omgedraaid: hier is het de oudere die de jongere helpt.
Het brein achter 'Loltrapper'
Slimme oplossingen vragen slimme denkers. Maak kennis met de vier kanjers die 'Loltrapper' samen hebben bedacht:
-
Wout, student Computerwetenschappen UGent
-
Jutte, student LO & Bewegingswetenschappen UGent
-
Lucas, student Communicatiewetenschappen UGent
-
Maxim, student Bedrijfsmanagement HOGENT
Ontdek alle oplossingen uit de Maakmarathon
Ook een pluim voor alle andere studenten die deelnamen aan de Maakmarthon. Samen maakten zij in totaal zes prototypes om bewegen plezieriger te maken. Van GenConnect, een app om jongeren en oudere volwassenen te matchen om samen te bewegen, tot WonderRun, een digitale toepassing om van je looproute iets wonderlijks te maken. Opgelet, deze oplossingen zijn slechts ideeën omgezet in een eerste prototype om te testen. Ze zijn (nog) niet beschikbaar voor gebruik. In de volgende fase brengt Comon partners samen in een ‘Miniproeftuin’. Daarin gaat een divers team van Gentenaars aan de slag om één van de oplossingen uit de Maakmarathon verder te ontwikkelen, uit te testen en te implementeren tot een echt werkend prototype.