Maakmarathon Gentenaars in beweging
Hoe kunnen we bewegen doorheen de stad plezieriger maken, met technologie als deel van de oplossing? Tijdens de Maakmarathon Gentenaars in beweging werkten studenten uit 16 verschillende richtingen samen met experts en ervaringsdeskundigen aan oplossingen om bewegen doorheen de stad plezieriger te maken. Onder het toeziend oog van experts duiken ze in de wondere wereld van design thinking, fast prototyping en pitching. Het resultaat? Wijze innovatieve oplossingen met een flinke snuif technologie. Ontdek hoe een Maakmarathon verloopt en herbeleef de Maakmarathon over plezierig bewegen.
Maakmarathon, wasda?
Puffen, blazen maar vooral veel eureka's en blije gezichten. Dat is de Maakmarathon van Comon. Vier dagen lang werken studenten uit verschillende richtingen samen met experts en ervaringsdeskundigen aan de toekomst van Gent. De studententeams nemen deel aan workshops en worden begeleid door experts om een prototype te ontwikkelen van hun oplossingsidee. Voordien lieten kinderen hun fantasie de vrije loop om eerder futuristische oplossingen te bedenken. Tijdens de Maakmarathon zijn het doordachte concepten, die in de vorm van een eerste prototype gebouwd en getest worden. Op de laatste dag tonen de studenten hun werk aan het publiek en beslist een vakjury over de haalbaarheid van alle ideeën.
Het resultaat van de Maakmarathon Gentenaars in beweging? Zes wijze innovatieve oplossingen om bewegen plezieriger te maken. Van 'GenConnect', een app om jongeren en oudere volwassenen te matchen om samen te bewegen, tot 'WonderRun', een digitale toepassing om van je looproute iets wonderlijks te maken. Ontdek de oplossingen
Hoe diverser het team, hoe rijker de oplossing
Interdisciplinair samenwerken leidt tot innovatie. Tijdens de Maakmarathon Gentenaars in beweging gingen studenten van Universiteit Gent, Arteveldehogeschool, HOGENT en LUCA School of Arts samen aan de slag, elk uit een andere richting: van kinesitherapie tot industrieel ingenieur. Uit 16 verschillende richtingen in totaal.
Elk Maakmarathon-team bestaat zoveel mogelijk uit verschillende types deelnemers:
- Techneut: makerskills, kennis over programmeren/elektronica en kennis over of interesse in nieuwe technologieën
- Designer: geboeid door productontwikkeling, kennis over of interesse in design & development, UX, grafisch ontwerp, industrieel ontwerp
- Gezondheids- of bewegingsexpert: geboeid door gezondheid, kennis over de medische wereld, preventieve gezondheidszorg, gezond bewegen
- Sociale kenner: achtergrond in psychologie, sociologie, maatschappelijk werk... en denkt vanuit een mensgericht standpunt na over hoe een oplossing echt een maatschappelijk verschil kan maken
- Communicator: denkt na over oplossingen die toegankelijk zijn voor iedereen
- Ondernemer: achtergrond in economie, bedrijfskunde... en geboeid door hoe je een bedrijf of organisatie draaiende krijgt & houdt
Prototypen
De uitvinders gaan creatief aan de slag te gaan met tekenmateriaal, een 3D-printer, een lasercutter of met software zoals Figma of ProtoPie. Een prototype kan je op verschillende niveaus bouwen. Je kan daar weken werk in steken waardoor het perfect werkt. Tijdens de Maakmarathon bouwen de studenten enkel iets dat doet alsof het al werkt. Stel dat je bijvoorbeeld wil testen of een bankautomaat werkt, dan bouw je een kartonnen façade en zet je er een persoon achter die er de geldbriefjes doorsteekt.
Een prototype is gemaakt om een idee snel te kunnen uittesten, met gebruikers. Werkt het voor hen? Zouden ze het gebruiken? Je kan een oplossing aan je gebruiker beschrijven, vragen om het zich te proberen voorstellen en dan vragen ‘Zou je dat gebruiken?’. Maar mensen gaan meer waarachtige antwoorden geven als ze effectief een product in hun handen hebben. Een prototype is dus het allereerste ontwerp van een geniaal idee. In een eerste ontwerp werkt het nog niet echt. Het is een knutselversie, zeg maar.
Een idee pitchen
Om een idee te kunnen uittesten met gebruikers en feedback te krijgen, is een goeie elevator pitch nodig. De studenten volgen een workshop Pitching bij De Redenaar en krijgen persoonlijke feedback bij het oefenen van hun pitch. De proef op de som? De Pitchwedstrijd op de laatste dag van de Maakmarathon, waar de teams het tegen elkaar op nemen.
Tijdens de Maakmarathon Gentenaars in beweging kwamen twee studententeams als winnaar uit de bus. 'Walk & Meet' werd beloond met de prijs van de vakjury: "Wij zien veel potentieel en we denken dat jullie een oplossing gevonden hebben die vele mensen effectief zouden willen gebruiken." 'Pavlova' won de publieksprijs. De studenten reageerden verrast: “Wacht, zijn wij dat?! We waren al snel overtuigd dat onze oplossing oudere volwassenen zou kunnen helpen, dus wat fijn om bevestigd te krijgen dat het publiek dat ook vindt.” Proficiat.
Feedback van experten
Een van de sterktes van de Maakmarathon? Een heleboel experten die langskomen om de studenten feedback te geven over hun prototype. Experten in technologie, beweging, mobiliteit, data & AI, toegankelijkheid, ondernemerschap, gezondheidspsychologie... Zij zorgen er mee voor dat de ideeën zoveel mogelijk aansluiten bij wat technologisch mogelijk en financieel haalbaar is, bij de noden van de doelgroep...
Radio2 liveshow
Live radio maken, daar kennen we wat van in De Krook. De studenten pitchen hun idee niet enkel voor het publiek in het Krookcafé. Ze brengen het ook live op de radio, tijdens de Radio2 liveshow rechtstreeks vanuit De Krook. De winnaars deelden hun vreugde bij Urgent.fm, het medialab van de UGent, met de radiostudio in De Krook.
Maakmarathon Verstaanbare Zorg
Heb je interesse om zelf een Maakmarathon te organiseren en wens je je te laten inspireren door de werkwijze van Comon? Download het Draaiboek Maakmarathon.